# 地下管线详情视图场景设备图标与直接点选 ## What to build 维护者要求地下管线详情视图直接展示清晰设备图标,点击图标打开已有设备详情。仅清单设备无可准入位置时,不造图标或安装点。 ## Acceptance criteria - [x] 每个可渲染设备均有独立billboard Sprite徽标,而非只用几何体代替图标。 - [x] Sprite屏幕尺寸随相机距离补偿;颜色沿用设备行业识别色,通用白色测量符号区分流量/压力/未知类型,不伪造状态/行业。 - [x] 真实Sprite射线点击直接派发设备身份并打开内部详情;管壁在图标前时可见标记仍响应,不准入设备不创建Sprite。 - [x] DataTexture与Sprite材质随场景释放;清单聚焦与场景点击共用同一详情面板。 - [x] Three Sprite像素/射线/遮挡/拖动/销毁与Vue详情/关闭/列表/管道交互回归通过。 - [ ] 正式入口现场图标大小、材质、密集视图视觉验收;本轮按AGENTS未运行build/dev/browser/GPU。 ## 进度 Sprite图标已实现:设备中心圆形行业色徽标,内部绘程序化计量条符号(流量计有变化曲线、压力计阶梯、未知类型泛型刻度)。带pixel-distance compensation,保持约48px屏幕尺寸,图标射线优先身份命中。清单点击聚焦相同模型并打开真实设备详情;无坐标仅清单项不造sprite。 验证:t52-device-pick断言DataTexture图案、Sprite身份、像素尺寸、聚焦前后图标屏幕尺度、图标盖于管体仍可点、拖动不误点及销毁隔离;t23-click-flow真实Vue设备按钮→聚焦→详情→关闭仍留列表;T55 8/8,T50 9/9,T23 Three 9/9,鼠标/颜色19/19,SFC5/5、T22 12/12、T56真实设备/指标用例通过。未做现场GPU验收。 ## Comments ### local — 2026-10-19 用户反馈“还有一个问题,场景中显示设备图标未实现”。先建立t52-device-pick缺icon Sprite的红测,再添加billboard Sprite+data texture,并扩展screen-size和icon射线边界。 ## Answer 代码与离线验证完成,现场视觉待维护者确认。 Status: ready-for-human Assignee: codex Type: task Blocked by: Labels: ready-for-human, wayfinder:task