当前组件服务里还没有一个可直接放入场景、可预览、可发布的球形能量盾组件。参考的开源项目 flow-shield-effect 已经说明了这个效果的核心其实是自包含的:一个球体 mesh、一套自定义 shield shader,以及一个基于射线命中点触发的可选冲击波效果。要把这个能力接入当前仓库,需要把它从 React Three Fiber 迁移到 Vue 3 + TresJS,并且把范围严格收敛到“组件本体”。
superEnergyShieldComponent 动态组件,只迁移 src/components/ForceShield 的盾体本体效果到当前仓库的 Vue 3 + TresJS 技术栈。src/dcsConfig.ts 仅暴露护盾自身参数,包括表面外观、菲涅耳、噪声、流动和冲击波相关配置;组件尺寸不新增独立参数,后续由宿主场景或编辑器外部缩放处理。src/shader/superEnergyShieldComponent/ 下,并通过 src/dcsConfig.ts 接入,不修改通用预览入口视图,除非后面发现真实的基础设施问题。super-energy-shield-component:在当前基于 TresJS 的动态组件服务中提供一个可配置的球形能量盾效果组件。src/components/:新增 Vue/Tres 组件实现src/shader/:新增组件专属 shader 文件src/dcsConfig.ts:新增组件注册、默认参数和配置面板 schemapublic/preview/:如果补充独立预览图,会增加对应资源vue、three、@tresjs/core 以及仓库现有 shader 加载能力,不新增渲染框架或后期处理依赖src/dcsConfig.ts 移除组件注册