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32: 管线构件 glTF 素材与实例化渲染(样条/角/阀门/支管四类)

Type: task Status: resolved Label: ready-for-agent Category: frontend-execution

来源

票 24(前端设施点位与管线真实几何图层接线) 收口时维护者 2026-10-12 裁定另立本票。

现状事实(票 24 交付了什么、没交付什么)

票 24 已把真实几何接上图(端点 GET /api/cockpit/v1/infrastructure/geometry,由票 30 提供):

  • 管段:polyline 贴地折线,管径分档映射线宽、行业映射颜色 —— 已是真实几何;
  • 构件:阀门/角管道/支管管道目前用可辨识符号 + 中文标签(point + label)表达,不是 glTF 管道模型。

票 24 明确没有拿临时符号冒充"已建成的管道模型"。本票补上素材与实例化。

交付物

  1. 四类构件素材(维护者 2026-10-12 裁定的建模分类):
    • 样条管道:沿路径点拉伸的管体(管段本身已有折线,本项是把它做成有管径体积的模型);
    • 角管道:预制弯头/转角构件;
    • 阀门管道:含阀门结构的预制件;
    • 支管管道:T 型/十字型分支构件。
  2. 实例化渲染:同一构件类型复用同一份 glTF,按位置/朝向实例化,不得每个构件各加载一份(真实数据 5268 条管线,构件数随行业增长,逐个加载会爆内存)。
  3. 朝向由真实几何决定:管段两端点可算方向;构件朝向目前无来源(gas_pipe_point 无方位字段),只能按管段方向或固定朝向摆放时必须如实说明这是近似,不得声称是真实安装朝向。
  4. 素材缺失时的降级:素材未就位时保持票 24 的符号表达,不得白屏或静默丢弃。

约束

  • 素材放 public/cockpit/...(跟随现有资源归属约定),不进产物源码目录。
  • 渲染层仍是 Cesium(ADR 0005 / 票 24 裁定);若最终判定必须引入 Three.js,需先修订 ADR 0005。
  • 与票 24 的坐标纪律一致:不可上图的构件不渲染,仍进「无地图位置」清单。

验收

浏览器实测:四类构件按素材渲染、类型可辨;大量实例下帧率可接受(给出实测读数);无真实朝向来源的构件如实标注近似;素材缺失时降级为符号而非空白。

关联

由票 24 收口派生;几何契约由票 30 提供(已收口)。

进度

最终状态:resolved(2026-10-15)。 用户确认“基本没有问题,可以尝试收口”,据此完成功能交付收口、关闭票据并完成关闭report。该确认不转化为缺失的性能或故障画面测试证据。

  • 实施:四类glTF/GPU实例化、明示虚拟埋深及示意放大、地面近景保留2D导引、缺径显示默认DN160/400/800/800;源径/双侧推算与显示默认分开。排水按network_level 0污水/1雨水、缺失按0,非排水忽略,旧数据库不改。
  • 已交付:前端e518ba0、aa529db;后端a96091ce、1d1461a5、7150d431;几何23/23、Cockpit489/489和相关领域/Cesium适配器回归通过;此前真实近景画面及本轮诊断记录均保留。
  • 保留后续事项:最后一次运行接口检查缺少networkLevel键,部署/重载7150d431后需复验字段与真实等级1数据;没有在本次关闭时重新请求接口,不能将历史环境结论当作今日运行状态。旧数据/新数据导入由用户管理。
  • 未取得完整通过证据:4K正常桌面平均FPS≥30、浏览器模板404及四类最终完整画面;最终构建受共享依赖缺失阻断。按用户确认关闭功能票,以上仅作为记录在案的后续复验,不标成已通过。本次只做票据/地图收尾,按项目规则未新增build/debug或截图。
  • 证据入口:模式及network_level修复记录、真实近景记录、帧率限制记录。

实施与验证历史(以下未完成状态为当时记录,以最终状态为准)

  • 已认领 @me、完整读票并 report。ready-for-agent,无 needs-triage、无阻塞;父 map 允许执行。本轮保留其他任务工作树,提交仅选择本票增量。
  • 用户裁定(2026-10-13补充):低多边形标准示意;地表采样减虚拟埋深2m(非实测);已知管径按mm→m。缺管径允许在同业、端点完全重合且无分叉的连续链上,以两侧不同已知管段为锚点,按缺失段路径中点距离线性插值,保留两侧code/diameterMm、标记interpolated;单侧/无锚点/同一锚点闭环/分叉不补,不吸附邻近端点、不回写。路径不平滑/不生成安装拓扑;未知构件尺寸约1m、固定朝向明示近似;沿用地下视图。原4K平均FPS≥30与构建/回归/浏览器授权保留。
  • 已实施:四类五模板(样条、弯头、阀门、三通、十字);EXT_mesh_gpu_instancing、ENU空间批次、稳定外部bin跨批共享几何;readyEvent后替换备用表达,初始/后续资源或地表失败降级、30s冷却后刷新重试;稳定批不重建,跨首次dynamic import和模型异步的清层代次守卫;已有信息面板展示虚拟埋深/近似与降级原因。
  • 对抗式复核修掉:北向镜像、跨批embedded geometry不共享、稍变就全量拆建、失败永久短路、清层期间首次import迟到复活、terrainFailed未发布。相关新回归及既有t24/t33回归通过;最后全部代码的已授权yarn build成功(退出码0,Vite54.43s),临时public验收页已移除。
  • 隔离浏览器证据:6实例/5批,spline2、elbow/valve/branch/cross各1,pending0/failed0、unknown保留1个符号,虚拟埋深与近似说明可读。窄模拟视口证据不能冒充4K。
  • 真实只读核查更正:旧响应5268条LineString均没有diameter键,不能据此断言数据库全缺管径。后端已有毫米BigDecimal,读模型未透传;本轮提交a96091ce透传原值/显式null。现网5268条均有diameter键,3332条正源管径、18条双侧推算、1918条不补;唯一合法Point仍为窨井YL-YJ-003、pointType=null,另3条不可上图几何保持拦截。真实驾驶舱读到4480管体实例/19批、1919折线/符号,与源3332/推18/未补1918一致,均未覆盖源数据。
  • 管径补全验证:新插值回归与t32/t24/t33既有回归通过;后端针对性21/21、Cockpit全量487/487通过;前端最终构建退出0(Vite55.65s)。复核先复现再修复闭合支路漏算分叉、异常JSON形成伪锚点;覆盖路径长度权重、独立反向、环、多顶点、行业隔离/邻近不吸附等。详情与证据见管径实施记录、真实补全结果、驾驶舱计数截图。窄模拟视口计数证据不代替4K运动帧率。
  • 完整实施与证据:验收记录;隔离画面;复现工具见 tools/pipe-models/README.md。
  • 尚未完成:4K可见窗口45°/10s镜头运动平均FPS≥30(真实降级与明确标识的GPU压力样例分开)、浏览器404素材缺失恢复符号、修复后的完整驾驶舱显隐与状态说明。
  • 当前障碍:browser工具schema要求同时提供互斥的off/device/尺寸、session/requestId等字段;无法去掉移动模拟或清理会话,后续会话失去注册并达5个上限。snapshot/press/screenshot仅取得部分证据,没有绕过技能用外部进程控制。
  • 自动续跑Round1:提交5f091eb,真实Cesium数学/事件加IO替身的adapter回归通过(404保留符号、地表失败原因、模板只取一次/跨批共享URL、metadata零重建、改径仅换一批、late error及destroy)。此为离线证据,不替代浏览器。
  • 自动续跑Round2:工具重载后stop仍报session/requestId互斥;静态确认插件只将action设required,模型收到的工具契约却要求全部字段。已形成可复现诊断,未修改插件/绕过浏览器技能;剩余4K/FPS及故障画面条件不变。
  • 用户可见性反馈(2026-10-14):指定燃气红/供水蓝/污水绿/雨水青/窨井紫,允许比例放大、可读性优先;后端1d1461a5原样透传remark/显式null。现规则已改为network_level,旧空值默认0污水,1雨水。
  • 真实接口复测:/infrastructure/geometry当前返回2729条排水管,但networkLevel和network_level键均为0;兼容默认后全部为污水绿。合成同一接口payload的networkLevel:1已验证为雨水青。说明前端规则已生效,当前运行后端实例尚未重启/部署7150d431;需重载后端后,待新数据写入等级1才会出现雨水青。
  • 本轮可见性已实施(前端提交e518ba0):显示粗度8倍、限制1.5–3m,源/推算径和路径长度不变,虚拟埋深2m;UNLIT语义材质;地面全距导引,管线视图ready段600m外导引;网络等级变化会触发2D与3D重着色。
  • 对抗式复核修掉:metadata更新替换PolylineGraphics后距离限制丢失;CSS sRGB直接写线性材质颜色漂白;同一GLSL修复由票36提交850c6c6。
  • 实际证据:此前共用驾驶舱污水近景、燃气与窨井画面见可见性记录。本轮没有新的正式浏览器截图,不将构建/浏览器/GPU验收报为通过。
  • 最终验证:后端几何Service+Controller23/23、Cockpit全量489/489;前端领域、真实Cesium bundle适配器、模式切换、默认DN、补径、T24/T33相关回归通过。独立提交:前端aa529db、后端7150d431。
  • 环境边界:共享node_modules缺@cesium/engine、@babel/parser、cross-env;官方Cesium CJS bundle可用于适配器回归,但Vue链路因parser缺失阻断,yarn build因cross-env缺失未启动。未安装依赖、未改锁文件、未修改旧DB。
  • 性能尚未通过:4K正常桌面FPS≥30、browser404和四类完整画面仍未验收;票保持claimed/open,满足门槛前不关闭/不追加完成gist。详细见修复记录。

Labels: ready-for-agent

Comments

local — 2026-10-14T04:10:23.357Z

This was generated by AI during triage.

提醒一句(来自票 35 会话,2026-10-14):后端 a96091ce 仍未推送,且本分支基底已变

本会话在做票 35 后端修复时动到了同一个后端仓库 E:\pipe-ner-server,只此一件事需要你们知道(未代你们提交或推送任何东西):

现状

项 值
后端 local master a96091ce(= 你们那条「透传管径原值/显式 null」,见本票进度第 5 条)
后端 origin/master 05c23774(我的票 35 提交,落在远端较新基底 5a821872 上)
两者关系 已分叉:a96091ce 与 origin/master 均非对方祖先,local master 落后远端 5 个提交

要点

  1. 什么都没丢:a96091ce 仍是有效对象(git cat-file -t = commit);你们那 4 个几何源文件 + .idea 的未提交在制品完好无损(我按字节校验过,git hash-object 与暂存时逐一致)。
  2. 但不要直接 git push:现在从 local master 直推会被拒(non-fast-forward)。请先 git fetch,再以 origin/master 为基变基(或 reset --hard origin/master 后重新 cherry-pick a96091ce),保留你们的在制品再推。
  3. a96091ce 仍只存在于本机:它不在任何远端分支上(与我会话开始时一致)——所以「远端缺管径透传」这件事仍未解决,随你们推送才会解决。
  4. 期间我做的唯一分支操作:为把票 35 推到远端,我 rebase 时它曾把 a96091ce 一并带上;我随即 reset 回 origin/master 只 cherry-pick 我自己的提交,再把分支 tip 复位成会话开始时的 a96091ce —— 即 local master 与我会话开始时完全一致,未改动你们的分支语义。

注意:远端基底在我会话前就已前进(含「移动端-工单管理」等提交),所以分叉不是我造成的;我只是在远端新基底上多加了 1 个提交。你们推 a96091ce 时本来也需要先变基。

local — 2026-10-15T01:40:04.117Z

按用户“基本没有问题,可以收口”要求关闭本票。已完成:地面视图近景始终保留2D导引;管线视图ready模型近景导引按600m规则显示;network_level仅对DRAINAGE生效,0/旧空值为污水、1为雨水,非排水忽略;缺径显示默认DN160燃气/DN400供水/DN800排水,visual-default不改源径;异步模式切换、模型失败和元数据替换回归通过。前端提交aa529db,后端提交7150d431;Geometry 23/23、Cockpit 489/489通过。当前运行后端实例尚未部署networkLevel字段,真实旧接口2729条排水均无该键,重启/部署后新等级数据即可显示雨水;4K FPS/浏览器404完整门槛按真实边界保留记录。

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