2026-10-13,city-regions-v7已配置;本轮浏览器复验尚未恢复,会话清理接口持续reject,新会话达到5session limit。已停止重复失败调用,不通过替代浏览器/页面脚本绕过。目标继续active,本轮不签v7实际观感或FPS通过。
当前覆盖对账结果由对账脚本读取实际运行配置→region manifest→每区域fineRecords→原far-shell源manifest构建。
开发诊断原每帧readState会构造region和camera完整快照。本轮改为每帧轻量isMoving信号;完整snapshot限500ms一次,默认诊断折叠且仅dev安装,非生产模型策略。
诊断回归验证pipeline空region、渲染提交时长样本、GPU未测标记、读数节流(60追加帧不生成全量快照)、监听卸载。相机运动signal仍通过getState获取相机state,但不再顺带扫描region/tilesets或serialize文本;没有强制render。
实际Cesium视锥反例、region回归和不可变v7索引再次通过;v7模型URI/纹理/几何/预算不变。未重复全城解码或扩大缓存。
新增fineLoaded与fineVisibleLastRender:通过声明contentURLs减去previewURLs统计精片加载,通过公开tileVisible且triangles>0/同样fineURL分类统计最近render帧。仅preview可见不能标fineVisible,精片加载不能标已绘制,下一真实帧无fine会清可见,timer不伪造帧。回归覆盖这四种状态、preview保底和卸载。该诊断不改变REPLACE/SSE;是否全部建筑可见仍不能由一个true推断。
独立只读复核未发现新静态阻塞;强调v7renderingValidated=false、preview-ready不等于精片绘制,metadataIDs不等于实际几何。当前报告显式geometryDecodedThisAudit:false、renderedCoverageValidated:false,不把审计写成渲染验收。
v7真实近景准入/屋顶混合、低空横向移动的实际资源处理与GPU/FPS、所有区域失败/卸载异常回退、维护者最终视觉接受。已有v6运行证据见region观察:pipeline真实regions=[]可确认,但不直接作为v7复验。
本轮无Web build/debug、新server或浏览器截图;之前明确授权浏览器但受工具会话限制未继续。现仅离线修正与回归,不以缺少浏览器证据宣布目标完成。