chargeProgress、autoPlay、fireDirection 和 fireSpeed。chargeOrbGatherComponent.vue,实现蓄力光球三层材质与内吸粒子效果。chargedBlastRingsComponent.vue,实现两道扩散圆环光的生成、扩散与沿方向前进逻辑。chargedBlastProjectileComponent.vue,实现炮弹主体、尾迹和按方向前进逻辑。chargedBlastReleaseComponent.vue,以统一参数和共享触发 token 组合释放圆环与炮弹。src/dcsConfig.ts 中注册三个组件。chargedBlastProjectileComponent 和 chargedBlastReleaseComponent 增加配置面板动作按钮,支持手动触发一次发射。src/components/waterDropGlassMaterialComponent/index.vue 无法解析 @pmndrs/vanilla,导致 vue-tsc 与 vite build 都在进入本次组件验证前失败。./preview/testBase.png 作为占位预览图,后续可补充独立预览资源。