正式页面 http://127.0.0.1:8000/#/cockpit 不变。当前运行配置使用 /gis/cad-bim/city-regions-v2/coarse-tileset.json + regionManifest:/gis/cad-bim/city-regions-v2/manifest.json。旧far-shell-v4资源保留作回退。
用户已确认远景不再卡顿,但低空横看全城精模处理后明显掉帧;本轮直接限制CPU侧内容数量和初始化处理并发,不再降低近景精度,也不把CPU瓶颈当作已实测证明。
_FEATURE_ID_0真实顶点属性+一行EXT_structural_metadata.region。运行只用公开tileVisible/content.getFeature/feature.show,实现当前区粗模遮罩;不改Cesium私有树,不全局隐藏远景。区域资产证据:113粗模型与原far-shell逐triangle/normals/材质/节点变换一致;每顶点featureID=0,table.region与归属匹配;3023fine URI一对一不重不漏。粗模型加元数据后5,949,408bytes;原粗面数不变。复杂区域最大解码几何估算80,542,152bytes。估算不包含纹理/驱动/渲染临时占用,非GPU硬上限。
| 合成ENU相机 | 活跃区 | 精模内容cap | 解码几何估算 |
|---|---|---|---|
| (0,-1000,350) | 3,12 | 25 | 14,078,664 |
| (0,-1000,50) | 3,12 | 25 | 14,078,664 |
| (2000,1000,180) | 8,34 | 54 | 32,724,960 |
| (0,-1000,10000) | 无 | 0 | 0 |
上述纯距离/预算模拟未加入真实视锥,运行额外剔除视锥外区域,因此不作为实际FPS。每个位置pipelineRegions=0。
算法回归脚本验证2区/180cap、96MiB估算cap、粗树未就绪不能启动精模、初始化返回不是ready、必须预计GLB全量loaded才放行下一细区、postRender可见粗模遮罩、定时刷新不闪烁、unload/失败恢复粗模、进入管道释放所有精模、异步晚到删除、视锥外区域释放串行槽。源码公开API审查核查了tileLoad/content.url、style先于tileVisible和feature.show setter语义。
既有T04配置、T21地形和视图条件回归及JS语法检查通过。当前只完成离线逻辑/资源检查;按项目规则跳过Web build/debug、服务器、浏览器及截图。没有实测CPU/GPU占用、FPS或真实启动时序,不宣称无感完成。
区域整体替换意味着未完整驻留时继续看到粗模,复杂区可能更晚细化;细区prefetch all siblings保证完整粗归属被替换,但最多115片仍会消耗处理时间。方向转出/移动跨区可能重载,缓存实际压力需真机确认;粗模型数据集常驻不等于113GLB永久钉在GPU。
回退:运行配置URL改回 /gis/cad-bim/city-far-shell-v4/tileset.json,删除regionManifest,保持progressiveRefinement=true。旧模型资产不删;配置被git忽略需单独部署。回退单树将失去新的管道粗模专用行为,故只作为性能/功能回归排查使用。issue35保持open待低空/管道真机验收。